Vooruitlopend op Safer Internet Day deelt Xbox zijn
zesde Transparency Report waarin we onze voortdurende inzet voor
spelersveiligheid en verantwoordelijke AI-innovatie onderstrepen, aankomende
Minecraft nieuws delen en meer toelichten over hoe wij blijven innoveren op het
gebied van bescherming van spelers.
Belangrijkste punten uit het Xbox Transparency Report:
- Uitgebreide proactieve AI-moderatieoplossingen die
zich richten op schadelijke onderwerpen die belangrijk zijn voor onze spelers
- Een significante daling van het aantal klachten over
spam-berichten
- Verbeterde speler-rapportage voor een soepelere
speelervaring
De bijbehorende
Xbox Wire blog geschreven door Kim Kunes, VP Gaming Trust and
Safety, biedt meer hulpmiddelen en tools voor spelers en ouders. Hierin wordt
de standaard aanpak van Xbox op het gebied van veiligheid belicht, evenals onze
vijf pijlers voor veilig spelen, waaronder de uitrol van leeftijdsverificatie
in het VK en later dit jaar in meer regio’s. Ook kondigen we nieuwe
veiligheidsinitiatieven voor Minecraft spelers aan, waaronder:
- De Minecraft Safety Council bouwt voort op de lange
termijn inzet van Mojang Studios voor spelersveiligheid door experts uit de
industrie samen te brengen die best practices op het gebied van veiligheid
bespreken, inzichten uitwisselen, en nieuwe benaderingen onderzoeken die
Minecraft verder kunnen helpen op het gebied van veiligheid.
- Leden zijn onder meer: Alex Holmes (OBE, plaatsvervangend CEO van The
Diana Award en Director van BBC Children in Need), dr. Kimberly Voll (CEO van Brace Yourself Games en co-founder van Thriving
in Games Group), Maria Oliveira Tamellini (co-founder en COO van
GamerSafer en co-owner van Minehut), Nathan Sawatzky (Head of Trust &
Safety bij Supercell) en Vernon Jones (Head of Safety and Support bij
MovieStarPlanet).
Lees vooral de
Xbox Wire blogpost en
Minecraft Safety Council blog post en neem
gerust contact op bij vragen.