Amsterdam, 24 augustus 2015 – Wacom kondigt vandaag de start aan van de Inkathon, deze competitie is opgezet voor software ontwikkelaars die geloven in de kracht van digitale inkt en geïnteresseerd zijn in het ontwerpen van inkt-gebaseerde applicaties. Ideeën voor Wacom’s Inkathon kunnen tot en met 6 november worden ingediend. Met het initiatief, dat geinspireerd is op het welbekende hackathon-concept, gaat Wacom op zoek naar frisse ideeën voor applicaties die het gebruik van digitale inkt integreren en stimuleren. De winnaar van de Inkathon wordt beloond met een geldprijs van $20.000 en volledige marketing support voor de nieuwe app. De tweede en derde prijs worden beloond met $10.000 en $5.000. Tot slot wordt er ook nog gestemd voor een publieksfavoriet, die eveneens beloond wordt met $5.000.
Ideeën vormen de wereld. Ze moeten kunnen worden vastgelegd, gedeeld, verfijnd en overgezet naar nieuwe formaten zonder technische restricties. “Bij Wacom geloven wij dat iedereen creativiteit in zich heeft en dat de vrijheid van het gebruik van onze eigen handen voor het digitaal schetsen van ideeën mogelijk moet zijn op verschillende apparaten”, vertelt Faik Karaoglu, Senior Vice President van Wacom’s Platforms en Apps Business Unit. “Wij hebben de kracht van digitale inkt nodig! Het is flexibel, expressief en overal aanwezig. Het is het beste antwoord op de behoefte van creatieve denkers in de 21
ste eeuw.”
Wacom’s Inkathon biedt een vorm om bij te dragen aan het idee dat digitale inkt de perfecte combinatie biedt tussen de vrijheid om creatief te denken in een analoge wereld en de voordelen wanneer je digitaal deelt, vormt en herontwikkelt. De ontbrekende link tussen de analoge en digitale wereld is Wacom’s universele inkt technologie, die tijdens de competitie gebruikt zal worden door deelnemende ontwikkelaars.
Voorwaarden
Met Wacom’s Ink Layer Language (WILL) is het mogelijk om op alle typen hard- & software te werken met handgeschreven of getekende aantekeningen en schetsen, op een snelle en vloeiende manier, waarbij iedere vorm van input kan worden gebruikt: van een vinger tot aan een Wacom ondersteunde pen. Het zorgt voor universele, cross-platform inkt en opent een wereld van nieuwe categorieën voor applicaties, waaronder aantekeningen maken, document mark-ups en online samenwerking met digitale whiteboards. Het ondersteunt bovendien het idee van papierloze workflows en voegt met biometric identificatie een nieuw niveau van beveiliging toe.
De wedstrijd is open voor individuele deelname vanaf 18 jaar of en kleine organisaties (maximaal 50 werknemers). Grotere bedrijven kunnen zich eveneens aanmelden, maar kunnen alleen meedingen voor de speciale ‘Large Organization Recognition Award’.
Developers kunnen nieuwe apps creëren door gebruik te maken van WILL SDK of een update ontwikkelen waarbij met behulp van WILL digitale inkt wordt toegevoegd aan een bestaande app. Platforms die hiervoor in aanmerking komen zijn smartphone & tablet apps (iOS of Android), web apps (mobile of desktop) en desktop apps (Windows PC).
Alle inzendingen moeten begeleid worden door een video waarin de functionaliteit van de app word toegelicht plus aanvullende foto’s of screenshots van de oplossing. De inzendingen moeten in het Engels zijn of een Engelse vertaling van het document bevatten. Van alle finalisteninzendingen wordt verwacht dat zij publiekelijk beschikbaar worden gemaakt vóórdat de winnaars bekend worden gemaakt in januari 2016.
Geïnteresseerden kunnen zich registreren via de speciale Inkathon site
http://inkathon.devpost.com en hier de WILL SDK van Wacom aanvragen. Na registratie zal toegang worden verleend tot de verschillende SDK pakketten voor elk ondersteund platform: Android, iOS, WinRT and HTML5.
Jury criteria
Het belangrijkste aandachtspunt van de jury is de kwaliteit van het idee, met speciale aandacht voor creativiteit en originaliteit. Een ander onderdeel waar de jury zich over zal buigen is de implementatie van het idee en de mate waarin de ontwerper de volledige set van WILL SDK heeft gebruikt. Toegankelijkheid is eveneens een belangrijk criterium, waarbij vooral de toegankelijkheid op verschillende platforms wordt getoetst. Tot slot wordt de potentiële impact van de app beoordeeld. Hieronder valt niet alleen de impact op het leven van de gebruiker, maar ook de bijdrage aan het toenemende gebruik van digitale inkt.
Wat is WILL SDK?
WILL is een universeel ink layer framework dat hardware verbindt met gebruikers interfaces. Het biedt de infrastructuur voor een intuitieve en hoogwaardige digitale pen & -inkt ervaring. De grafische kenmerken van de
rendering engine zorgen voor een ongeëvenaarde cross-platform inkt ervaring.
-
WILL is een digitaal inkt framework dat gemakkelijk aanpasbaar en flexibel is voor integratie.
- Het maakt hoogwaardige inkt expressie mogelijk met behulp van grafisch expressieve tools en kenmerken en een rendering engine met zeer hoge prestatie.
- Het heeft een innovatief inkt data format, gebaseerd op Ink Stroke Language (SL).
- Het biedt een bestandsformaat dat data-uitwisseling met WILL ondersteunde applicaties biedt mogelijk maakt.
- WILL is ontworpen om te werken met Wacom styli en elk ander input device, inclusief touch input.