SCHIPHOL-RIJK, 12 juni 2009 – Met 25 internationale prijzen op zak voor FIFA 09, maakt Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) de eerste functies bekend van het volgende deel uit de succesvolle voetbalserie van EA SPORTS™. Er zijn inmiddels meer dan 275 miljoen online wedstrijden gespeeld en de fans hebben alle kansen benut om feedback te geven**. FIFA 10 biedt een nog authentiekere ervaring en blijft de meest vernieuwende voetbalsimulatie-game op de markt met de soepelste gameplay ooit.
Op het veld is de basis-gameplay op essentiële punten aangepakt zodat FIFA 10 nog realistischer aanvoelt, met een geavanceerde balcontrole en intense, fysieke interactie. Ook de manier waarop de voetballers zich bewegen, gedragen en positie kiezen is nu veel realistischer. Zo gaan jouw aanvallers nu nog efficiënter om met de ruimte die ze hebben; ze passen hun loopacties aan om de buitenspelval te ontlopen, creëren pass-mogelijkheden en wisselen aanvalstactieken af. Ook de verdediging is aangepakt met nieuwe concepten zoals positieprioriteit: je verdedigers gebruiken hun hersens en dekken meteen het gat af dat teamgenoten achterlaten wanneer ze uit positie lopen. Ze maken ook betere slidings, zetten meer druk tijdens het geven van mandekking en maken logische keuzes bij het uitverdedigen. Deze opties zorgen ervoor dat je in FIFA 10 de verdediging met nog meer tactisch vernuft heel gebalanceerd moet opzetten. De intelligentie van de doelman is op veel punten verbeterd en verfijnd, zodat hij sneller reageert, dynamischer uitloopt en realistische reddingen maakt.
"We hebben na 275 miljoen wedstrijden de belangrijkste feedback van fans in FIFA 10 verwerkt", zegt Andrew Wilson, vice-president en uitvoerend producent van de game-serie. "We hebben goed geluisterd en de spelersbesturing, reactiesnelheid en intelligentie verbeterd om de meest authentieke voetbalgame ter wereld te maken."
De mening van gamers wordt dus heel serieus genomen (en hun frustraties ook) en is jaar na jaar een van de belangrijkste onderdelen bij de ontwikkeling van FIFA. Een paar spelkenmerken die voor FIFA 10 zijn aangepakt: betere balans bij gelobde steekpasses, slimmere doelmannen, realistisch schietsysteem met minder ballen op het houtwerk, een oefenarena voor het perfectioneren van vaardigheden en een nog intensere voetbalervaring dankzij snelle vrije trappen en het toepassen van de doorspeelregel.
Drie van de bekendgemaakte vernieuwingen zorgen voor een compleet nieuwe besturingservaring in FIFA 10. Dankzij het eerste complete dribbelsysteem ooit in een voetbalgame kun je nu door de verdediging manoeuvreren met een ongekende nauwkeurigheid. Met de geavanceerde animaties kunnen vaardige spelers nog beter langs verdedigers manoeuvreren en snel zijwaarts dribbelen, net zoals echte topvoetballers. Door het vernieuwende concept 'Onbeperkt fysiek spel' brengen voetballers meer variatie in hun dribbels en confrontaties tussen dribbelaar en verdediger worden minder voorspelbaar en realistischer door het nieuwe botssysteem. Confrontaties duren nu ook langer.
Het immens populaire speltype Coach is op meer dan 50 punten verbeterd: de wedstrijden verlopen realistischer, het transfersysteem is realistischer dan ooit en wordt bepaald door meerdere factoren en spelers ontwikkelen zich op een levensechte manier.
Nieuwe speltypen en vernieuwingen aan het speltype ‘Speel als prof’ worden de komende maanden bekendgemaakt.
Ga naar
WWW.FIFA.EASPORTS.COM voor meer informatie. Screenshots van FIFA 10 kunnen worden gedownload van
info.ea.com.
FIFA 10 wordt komende herfst wereldwijd uitgebracht voor het PLAYSTATION®3 computer entertainment systeem, Xbox 360® video game and entertainment systeem, het Wii™-systeem, PC, PlayStation®2 computer entertainment systeem, Nintendo DS™, PSP® (PlayStation®Portable) en mobiel. Het spel is door EA Canada ontwikkeld voor het merk EA SPORTS. Er zijn nog geen classificaties beschikbaar.
EA SPORTS™ is het grootste softwaremerk ter wereld op het gebied van interactieve sportgames, met kaskrakers en franchises zoals Madden NFL football, FIFA, NHL® hockey, NBA LIVE basketball, NCAA® Football en Tiger Woods PGA TOUR®.
*Gebaseerd op totale verkoopcijfers van 2008 volgens NPD.
**Aantal online gespeelde wedstrijden tussen 1 september 2008 en 1 juni 2009
Over Electronic ArtsElectronic Arts Inc. (EA), dat haar hoofdkantoor in Redwood City, Californië heeft, is de grootste ontwikkelaar en uitgever ter wereld op het gebied van interactieve entertainmentsoftware. Het in 1982 opgerichte bedrijf houdt zich bezig met de ontwikkeling, uitgifte en wereldwijde verspreiding van interactieve software voor videogamesystemen, personal computers, mobiele telefoons en internet. Electronic Arts brengt zijn producten onder vier merknamen op de markt: EA SPORTSTM, EATM, EA SPORTS Freestyle TM en POGOTM. In het boekjaar 2008 registreerde EA 3,67 miljard dollar aan opbrengsten en bezat het bedrijf 27 titels waarvan er meer dan één miljoen exemplaren zijn verkocht. EA's homepage en online gamesite zijn te vinden op
www.electronicarts.nl. Ga voor meer informatie over de producten van EA en de volledige (Engelstalige) teksten van persberichten naar
info.ea.com.
EA, EA SPORTS, EA SPORTS Freestyle, EA Mobile en POGO zijn handelsmerken of geregistreerde handelsmerken van Electronic Arts Inc. in de Verenigde Staten en/of andere landen. Officieel door de FIFA in licentie gegeven product. © Het FIFA Brand OLP-logo valt onder het auteursrecht en is een handelsmerk van FIFA. Alle rechten voorbehouden. Onder licentie vervaardigd door Electronic Arts Inc. De namen en gelijkenissen van de spelers zijn gebruikt met licentie van The International Federation of Professional Footballers "(FIFPro)" en nationale teams. John Madden, NFL, NHL, NBA, NCAA, Tiger Woods en PGA Tour zijn handelsmerken van hun respectieve eigenaren en worden gebruikt met toestemming. Microsoft, Xbox en Xbox 360 zijn geregistreerde handelsmerken van de Microsoft-bedrijvengroep. "PlayStation", "PLAYSTATION" en PSP zijn geregistreerde handelsmerken van Sony Computer Entertainment Inc. Memory Stick Duo™ kan vereist zijn om te spelen (wordt afzonderlijk verkocht). Nintendo DS en Wii zijn handelsmerken van Nintendo. Alle overige handelsmerken zijn het eigendom van de respectieve eigenaren.