Schiphol-Rijk, 8 mei 2008 – Smijten, grijpen en opblazen in de Wii™-game waar iedereen deze zomer mee wil spelen. Het EA Casual Entertainment Label (NASDAQ: ERTS) heeft vandaag bekendgemaakt dat
BOOM BLOX™ voor de Wii™ van Nintendo, de eerste game die is ontwikkeld in samenwerking tussen EA en regisseur en producer Steven Spielberg, op de markt wordt gebracht vanuit Noord-Amerika. De game wordt 8 mei geleverd in Europa.
BOOM BLOX is perfect voor kinderen van 8-12 jaar en leuk voor het hele gezin. De game zit boordevol activiteiten die van het spelen met de Wii een ongekend creatieve en plezierige bezigheid maken.
BOOM BLOX is via grote providers ook beschikbaar op de mobiele telefoon.
“Met
BOOM BLOX wilden we een interactieve, spannende game maken die leuk is voor kinderen van alle leeftijden,” aldus
Steven Spielberg. “Ik hoop dat het hele gezin er veel plezier aan beleeft.”
In deze bijzonder energieke game banen spelers zich een weg door bijna vierhonderd levels vol strategische destructie. Kinderen en gezinnen beuken zich door het spel door hersenkrakende uitdagingen op te lossen. Spelers kunnen kiezen om alleen, in een team of tegen elkaar te spelen zonder dat ze eerst hoeven op te schonen.
Een groep van meer dan dertig knotsgekke personages met een eigen persoonlijkheid en eigen gedrag maken het spel nog leuker. Zo is er een kip die bom-blokken legt alsof het eieren zijn en een bever die ze het liefst laat ontploffen. Deze vermakelijke personages geven karakter aan de themawerelden zoals de Tiki-omgeving, de Middeleeuwen, bij de Pioniers en een spookachtige omgeving.
BOOM BLOX is voorzien van een eenvoudig te gebruiken spel-editor waarmee kinderen hun creativiteit kunnen uitleven door in de modus Creëren hun eigen levels te bouwen en tot leven te brengen. Spelers kunnen in deze unieke modus zelfs bestaande levels aanpassen met rekwisieten, blokken of personages die ze tijdens het spelen hebben vrijgespeeld. Bovendien kunnen ze hun ontwerpen delen met vrienden of via WiiConnect24™ anderen uitdagen om hun zelfgemaakte puzzels op te lossen.
"Tijdens de ontwikkeling van
BOOM BLOX realiseerden we ons dat de mogelijkheden van puzzels onbeperkt waren,” licht
Louis Castle,
Executive Producer toe. “We wilden spelers dat element van verbazing en ontdekking ook bieden en hun zelfs de mogelijkheid geven deze puzzels te delen met hun vrienden. We denken dat we met het unieke Wii-platform creatief en interactief gamen naar een hoger niveau hebben getild en we zijn benieuwd naar wat spelers gaan creëren.”
BOOM BLOX is ontwikkeld in EA Los Angeles onder het EA Casual Entertainment Label en heeft de volgende leeftijdskwalificaties: ‘E’ voor Everyone van ESRB, 3+ van PEGI en 6+ van USK. Ga voor meer informatie of het downloaden van artwork naar
www.BOOMBLOX.ea.com.
BOOM BLOX is ook beschikbaar voor mobiele telefoons waarbij spelers glijden op ijsblokken, blokken opblazen met bommen en stuiteren met springveren om hersenkrakende puzzels op te lossen en het speelveld leeg te krijgen. Veertig levels lang hebben spelers razendveel plezier en moeten ze alles op alles zetten om hun doelscore te halen. Als de puzzels van de game zijn opgelost, wordt de game uitgebreid in een enorme, nieuwe arena. Eigen creaties kunnen vanaf een mobiele telefoon direct online worden gezet. Spelers kunnen gebruikers overal ter wereld uitdagen met hun dynamische puzzels en het werk van andere spelers beoordelen. Ga voor meer informatie over de beschikbaarheid bij mobiele providers naar
www.eamobile.com.
Over de samenwerking tussen EA en Steven Spielberg In 2005 zijn EA en Steven Spielberg een samenwerking voor meerdere jaren aangegaan die drie nieuwe originele titels zou genereren. EA is eigenaar van de intellectuele eigendomsrechten en de titels worden ontwikkeld, gepubliceerd en wereldwijd gedistribueerd door EA. Spielberg werkt direct samen met de ontwikkelingsteams van EA in de EALA-studio in Playa Vista om zijn kenmerkende verhaalstijl toe te voegen aan het concept, het ontwerp en de artistieke visie van de unieke games.
Over Electronic Arts Electronic Arts Inc. (EA), dat zijn hoofdkwartier in Redwood City, Californië heeft, is ’s werelds grootste softwarebedrijf voor interactieve entertainmentsoftware. Het bedrijf werd opgericht in 1982 en ontwikkelt, publiceert en verkoopt over de hele wereld interactieve software voor videospelsystemen, thuiscomputers, mobiele telefoons en internet. Electronic Arts geeft producten onder vier verschillende merknamen uit: EA SPORTS™, EA™, EA SPORTS BIG™ en POGO™. Gedurende het fiscale jaar 2007 bedroegen de inkomsten van EA $3,09 miljard en had EA 24 titels waarvan er van elk meer dan een miljoen exemplaren verkocht werden. Op de homepage van EA
www.electronicarts.nl zijn ook online spellen te vinden. Meer informatie over de producten van EA en persberichten zijn op internet te vinden op
info.ea.com.
Perscontact:
Eline Mellink & Lodewijk Rondeboom
Pride PR voor Electronic Arts
+31 71 568 00 28
ea@pridepr.nl Voor beeldmateriaal:
www.pridepr.nl
Electronic Arts, EA, EA SPORTS, EA SPORTS BIG, POGO en BOOM BLOX zijn handelsmerken of gedeponeerde handelsmerken van Electronic Arts Inc. in de Verenigde Staten en/of andere landen. Wii en WiiConnect24 zijn handelsmerken van Nintendo. Alle andere handelsmerken zijn het eigendom van hun respectievelijke eigenaren.