ProgressCommunications.euwww.lubbersdejong.nlwww.marcommit.nl
ProgressCommunications.euINFLUX PRProgressCommunications.eu

x.com/ictberichten
Deel dit nu via
Datum: (3 jaar en 42 dagen geleden)
Bedrijf:
PR: Archetype Agency BV

Lenovo ziet grens tussen gaming en realiteit verder vervagen in 2022

Deze vijf recente ontwikkelingen op het gebied van metaverse en transmedia maken games nog toegankelijker en realistischer dit jaar

Amsterdam, 9 februari – 2022 wordt een interessant jaar voor de gaming-industrie. In januari kondigden enkele techgiganten al verschillende invloedrijke overnames aan. Deze overnames tonen dat techgiganten willen inspelen op de snelgroeiende markt voor on-the-go gaming en metaverse, een soort VR-ruimte waar interactie met met anderen mogelijk is via geavanceerde hard- en software. De grens tussen realiteit en gaming zal daarmee het komende jaar nog verder vervagen. Maar zijn we al klaar voor deze nieuwe realiteit?

Olaf Sonneveld is Consumer Leader bij Lenovo Benelux en verantwoordelijk voor hun gaming afdeling. Hij ziet het komende jaar vijf ontwikkelingen verder doorgroeien die games nog realistischer en toegankelijker moeten maken voor het grote publiek.

“De afgelopen jaren zijn er enorme stappen gezet op het gebied van gaming. Het wordt steeds meer mainstream. Games waren ook de perfecte manier om verbonden te blijven met vrienden en familie op momenten waarop dat niet zo vanzelfsprekend was. Nu zijn we als industrie klaar om nog een stap verder te gaan, en er zijn vijf recente ontwikkelingen die ons daarbij gaan helpen,” deelt Olaf Sonneveld.
  • Gaming abonnementen
Vorig jaar waren er al veel mensen met een gaming abonnement, maar 2022 wordt het jaar van de verdere doorbraak. Steeds meer bedrijven springen op de kar en voor consumenten is het een aantrekkelijk format. Voor een naar verhouding lage prijs krijgen ze toegang tot extra diensten zoals exclusieve content, early access tot verwachte gamereleases en creatieve indie games. Een abonnementsmodel maakt het voor gamers makkelijker om nieuwe games uit te proberen zonder ze meteen allemaal te moeten kopen. Ideaal voor wie geen oneindig budget ter beschikking heeft.
  • Van losse componenten naar complete systemen
Waar in voorgaande jaren menig gamer graag nog zijn eigen PC bouwde, is er de afgelopen twee jaar een groeiende voorkeur te zien voor complete systemen zoals de Legion-serie. Hierbij is het uiteraard van de belang dat deze systemen hoogwaardige elementen bieden zoals GPU’s, RGB, licht en panelen. Het aanschaffen van een compleet systeem zorgt daarbij voor meer zekerheid dan de wisselende prijzen en levertijden van losse componenten.
  • Metaverse: de toekomst in gaming
De meningen zijn verdeeld over wat metaverse nu precies is, maar de meesten zijn het er wel over eens dat de toekomst in deze virtual reality-wereld ligt. De gaming-industrie ligt in pole-positie om metaverse verder uit te werken tot een concept, maar de verwachting is dat het een testcase is voor de uitrol van een metaverse naar ons dagdagelijks leven. Het is geen toeval dat softwaregiganten net nu acquisities opzetten met gamingbedrijven.

Olaf Sonneveld: “Metaverse gaat een hele nieuwe dimensie geven aan gaming met de toevoeging van steeds meer Augmented Reality (AR) en Virtual Reality (VR). Het creëert een levensechte en interactieve ervaring. Gamers krijgen het gevoel dat ze middenin de game zitten. Ze kunnen er dingen doen die ze in het echte leven nooit zouden durven of kunnen doen. De toekomst voor metaverse is er. Hoe die er zal uitzien en wat de impact gaat zijn, dat moet de tijd uitwijzen.”
  • Spelend geld verdienen
Blockchain is alomtegenwoordig, maar slechts een kleine groep weet exact waar het voor staat en hoe het werkt. Toch is blockchaintechnologie één van de meest recente ontwikkelingen op het gebied van gaming en iets om je in te verdiepen. Games die gebaseerd zijn op blockchaintechnologie bieden gamers namelijk de mogelijkheid om zelf eigenaar te worden van in-game voorwerpen: NFT’s of Non-Fungible Tokens. Een NFT is een soort van digitaal certificaat om te bewijzen dat iets jouw eigendom is en zijn een poging om elementen in onze snel veranderende digitale wereld uniek te maken.

Olaf Sonneveld geeft een voorbeeld: “Als een zeldzame Fortnite skin als NFT wordt aangeboden, kan één speler deze outfit als eerste in het spel ontgrendelen en er eigenaar van worden via die NFT. Daarna kan die outfit worden doorverkocht aan de hoogste bieder, mogelijk voor veel geld. Wie veel gamet, kan zo al spelend cryptocurrency verdienen.”
  • Groei in transmedia
In 2022 zullen we nog meer overlap zien tussen gaming en series. In 2021 werden de Netflixserie The Witcher, gebaseerd op de gelijknamige videogame, en de animatieserie Arcane gebaseerd op het League of Legends-universum gelanceerd. Maar er staat meer op de planning: Cyberpunk: Edgerunners (Netflix), The Last of Us (HBO) en Fallout (Amazon), zijn nieuwe series geïnspireerd op internationaal bekende videogames, evenals de film Borderlands die naar verwachting dit jaar uitkomt. Deze kruisbestuiving tussen media, ook wel transmedia, wordt alleen maar populairder.

Deze vijf trends op gebied van gaming zijn het volgen waard in 2022. De gamingwereld is constant in beweging en de ervaring voor makers en spelers verandert continu door de snelle technologische ontwikkelingen. Het maakt een enerverende industrie en we kijken uit naar wat 2022 zal brengen.

Voor meer informatie:
Archetype
Donna Brouwer
donna.brouwer@archetype.co
Geplaatst:
Verstreken tijd: 3 jaar en 42 dagen
PR contact  

Logo Archetype Agency BV
Lenovo contact  

Logo Lenovo

Marcommit is hét full service B2B marketing bureau van Nederland! Wij helpen jouw bedrijf met offline en online marketing campagnes die écht werken.
 Spotlight  
Logo KRNWTR+ | Zereau Drinks
Logo Rubicon B.V.
Logo Dovilo
Logo NetRom Software
Logo ISOPlanner
Logo Luminis International B.V.
Logo BONANA
Logo Maunt
Logo Luminis International B.V.
Logo Wijnsterren.nl
Logo NetRom Software
Logo E-mergo
Logo Axians
Logo RawWorks B.V.
Logo Easystart Office
Logo Techone B.V.
Logo DNA Services B.V.
Logo MCS B.V.
Logo Onventis B.V.
Logo BarTrack
Logo E-mergo
Logo Networking4ALL
Logo Frontline Solutions
Logo Nautilus OT
Logo Northwave Cyber Security
Logo Techone B.V.
Logo Frontline Solutions
Logo Frontline Solutions
Logo Guardian360 bv
Logo Techone B.V.
Logo Vertiv
Logo NTT DATA
Logo Lightspeed
Logo Conclusion MBS
Logo Akkodis Benelux
Logo MediKIT
Logo Techone B.V.
Logo Vultr
Logo Exotec
Logo NetApp
Logo GLS Netherlands
Logo Pegasystems
Logo Pegasystems
Logo Personio
Logo SAS Nederland
TARIEVEN
• Publicatie eenmalig €49

PUBLICATIEBUNDELS
6 voor €199
12 voor €349
Onbeperkt €499

EENMALIG PLAATSEN
Persbericht aanleveren

REGELMATIG PLAATSEN
Bedrijfsabonnement
CONTACT
Persberichten.com
JMInternet
Kuyperstraat 48
7942 BR Meppel
Nederland
info@persberichten.com
KvK 54178096

VOLGEN
@ICTBERICHTEN

ZOEKEN
IT bedrijf
IT PR-bureau
OVER ONS
Persberichten.com, hét platform voor IT/Tech persberichten

DATABASE
100890 persberichten
6788 bedrijfsprofielen
54 PR-bureauprofielen
15466 tags

KENMERKEN
• Behouden tekstopmaak
• Foto/illustratie/logo
• Downloadbare bijlages
• Profiel met socials
 
ProgressCommunications.euwww.lubbersdejong.nlwww.marcommit.nl
ProgressCommunications.euINFLUX PRProgressCommunications.eu